25.11.2025 Armine Badalyan

Какой телевизор выбрать для игр на PlayStation 5/5 Pro и Xbox Series X/S?

Чтобы раскрыть весь потенциал игровых систем PS5/PS5 Pro и Xbox Series X/S, необходимо выбрать подходящий телевизор. Какие технические инновации представлены в этих системах и почему ваш старый телевизор может не подойти? Давайте разберёмся в основных особенностях.

Разрешение до 8K

Игровые системы PlayStation 5 Pro и Xbox Series X поддерживают игры с разрешением до 7680 x 4320 пикселей, но с апскейлингом, поскольку это сложная задача даже для самого мощного оборудования. Однако игры с такой чёткостью изображения пока встречаются крайне редко, поэтому стремиться к этому стандарту не стоит. А в телевизорах разрешение 8K встречается только в очень дорогих моделях с диагональю экрана более 75 дюймов. Другими словами, это решение с заделом на будущее. К сожалению, упрощённая версия Xbox Series S лишена этой функции. То же самое относится и к PlayStation 5.

Режим 4K 120 Гц

PS5/PS5 Pro и Xbox Series X — первые игровые системы, поддерживающие 4K-дисплеи с частотой обновления 120 Гц (Series S ограничена 1440p). Это золотой стандарт, к которому стремятся производители. Однако такое изображение значительно увеличивает нагрузку на устройство, поэтому многие игры в настоящее время жертвуют качеством ради более плавной картинки. Это часто означает выбор между 4K/60 Гц или FHD/120 Гц, либо смириться с падением частоты кадров в напряжённых сценах.

Поддержка HDR

Технология HDR (High Dynamic Range) обеспечивает расширенный динамический диапазон. Она позволяет видеосигналу содержать значительно больше информации о яркости и цвете на пиксель. Это обеспечивает более насыщенное и живое изображение.

Поддержка VRR

Адаптивная частота обновления (VRR) решает проблему подтормаживаний, когда частота кадров на экране не соответствует частоте кадров, выводимой графическим процессором. Без VRR изображение может прерываться. Это особенно важно для файтингов.

Поддержка ALLM

Автоматический режим низкой задержки (ALM) определяет подключение игровой консоли к телевизору и автоматически переключает её в игровой режим. Это сокращает задержку между входным сигналом с игровой консоли и соответствующим действием. Как и VRR, эта технология основана на HDMI 2.1.

Разрешение и размер экрана

Разрешение — это количество пикселей на экране телевизора. Чем больше пикселей, тем чётче и детальнее изображение. Выбирая телевизор для PlayStation 5/5 Pro и Xbox Series X, обращайте внимание исключительно на модели с разрешением 4K, также известные как UltraHD. Для Xbox Series S даже FHD подойдёт, если у вас ограниченный бюджет (устройства с разрешением 1440p недоступны). Выбор диагонали зависит от расположения телевизора, размера комнаты и ваших предпочтений при просмотре. Как правило, чем больше экран, тем дальше нужно сидеть, чтобы не трясти головой и не видеть пресловутую пиксельную «зернистость». Чтобы определить минимальное расстояние просмотра, умножьте диагональ экрана на 1,2. Например, если у вас 50-дюймовый телевизор, вам следует сидеть на расстоянии 1,5 метра от него. Для 55-дюймового телевизора расстояние составляет 1,7 метра, для 65-дюймового — 2 метра, а для 75-дюймового — 2,3 метра.

Матрица экрана

IPS: Самая распространённая и доступная светодиодная панель. Она обеспечивает хорошую цветопередачу и контрастность до 1500:1, но не обладает глубоким уровнем чёрного, поэтому в тёмных сценах могут быть заметны засветки. Углы обзора хорошие, а время отклика среднее. VA: Эта светодиодная панель дороже, но обеспечивает более контрастное изображение и более глубокие уровни чёрного. Время отклика может быть как больше, так и меньше, чем у IPS, но углы обзора и цветопередача обычно немного хуже. QLED: Технология панелей, основанная на квантовых точках с подсветкой. Они обеспечивают очень яркое и насыщенное изображение с хорошими углами обзора и точной передачей белого и чёрного. Однако, как и в случае с IPS, в тёмных сценах могут быть заметны засветки. OLED: Матрица основана на органических точках, не требующих Подсветка — самосветящаяся. Это означает, что эта панель обеспечивает высочайшую контрастность и бесконечный уровень черного. Время отклика мгновенное, а яркость и углы обзора лучше, чем у IPS. Это явный победитель, но цена оправдана. Существуют и другие матрицы, которые встречаются только в некоторых телевизорах. Например, LG NanoCell или Sony Triluminos, обе основаны на квантовых точках и не сильно отличаются от QLED.

Тип подсветки

Подсветка не важна для OLED-экранов, но важна для других экранов, поскольку напрямую влияет на яркость и цвет изображения. Вот различные типы светодиодной подсветки: Edge LED обеспечивает подсветку по краям экрана. В этой конструкции светодиоды распределены по краям экрана, а задняя часть покрыта отражающим слоем. Преимущество этой технологии — тонкость панели, но недостаток — утечка подсветки, которая хорошо видна в темных сценах. Не Рекомендуется. Direct LED — это подсветка. В этом варианте светодиоды расположены вдоль задней поверхности экрана, по всей поверхности. Цвета, получаемые благодаря этой технологии, ярче, а само изображение — контрастнее, чем в случае с Edge LED. Однако телевизоры с Direct LED обычно имеют большее время отклика, поэтому играть в шутеры или гонки на них может быть некомфортно. Mini LED — это относительно новая технология, использующая очень маленькие светодиоды по всей панели. Это обеспечивает более точную и яркую подсветку, а также улучшенную контрастность. Дисплеи с такой панелью обычно уступают своим OLED-аналогам только по времени отклика и углам обзора, но могут быть очень похожи по цветопередаче.

Поддержка HDR и Dolby Vision

Вышеупомянутая технология расширенного динамического диапазона позволяет передавать больше информации о яркости и цвете, что, в свою очередь, обеспечивает лучшую детализацию как в самых тёмных, так и в самых ярких сценах. HDR — это аббревиатура от standard-based processing (обработка на основе стандартов). HDR10 — это базовая технология расширения динамического диапазона со статическими метаданными (едиными для всего видео). (последовательность). HDR10+ — это улучшенная версия HDR10 с динамическими метаданными, то есть они меняются в зависимости от происходящего на экране (Active HDR от LG — то же самое). Dolby Vision — это версия HDR от Dolby Labs, которая также регулирует яркость, контрастность и цветовые настройки для каждого кадра. HLG (Hybrid Log-Gamma) — стандарт HDR, используемый для телетрансляций и спортивных трансляций. Он уступает HDR10+ и Dolby Vision по детализации в ярких и тёмных областях. На момент написания статьи Dolby Vision поддерживался только игровыми системами Xbox Series X/S, но не PlayStation 5/5 Pro. Игровая система Sony поддерживает HDR10+. Разницу между этими технологиями сложно заметить даже на одном телевизоре, поэтому любая из них — хороший вариант.

Частота обновления экрана

Sony PlayStation 5/5 Pro и Xbox Series X/S автоматически определяют разрешение и частоту обновления подключенного телевизора. Как мы уже упоминали, золотым стандартом является 120 Гц для 4K. Чем выше частота обновления, тем плавнее движение на экране. Сейчас существуют телевизоры с частотой 144 Гц, но на практике они редко используются для игр, а дополнительная стоимость может быть значительной. В спецификациях часто встречается фраза «60 Гц (DLG 120 Гц)». Это искусственно увеличивает частоту обновления, обновляя изображение двумя рядами пикселей за раз, а не одним. Это улучшает плавность, но снижает чёткость и приводит к появлению артефактов. Эти алгоритмы обычно активируются при переключении телевизора в игровой режим (например, TCL), но используются редко, поскольку телевизор всё равно поддерживает частоту 60 Гц. Важно: 4K-телевизоры с дисплеем 120 Гц должны иметь как минимум один порт HDMI 2.1 для поддержки такого изображения. Вам также потребуется подходящий кабель.

Интерфейс

Вышеупомянутый порт HDMI 2.1 необходим для современных игровых систем. Он обеспечивает пропускную способность 48 Гбит/с. Он позволяет использовать частоту обновления 120 Гц, а также технологии VRR (переменная частота обновления) и ALLM (автоматический режим с низкой задержкой), которые обеспечивают синхронизацию частоты кадров и минимизируют задержку сигнала. Однако, если вы не фанат шутеров, файтингов или гонок, а предпочитаете более спокойные приключенческие игры, то HDMI 2.0 тоже подойдёт. Телевизоры с этим интерфейсом значительно дешевле.

Звук

Современные телевизоры обычно оснащены двумя динамиками, мощность и качество которых зависят от класса устройства. Обычно это 10, 20 или даже 40 Вт. Поэтому чем дороже телевизор, тем лучше звук. В моделях высокого класса даже есть встроенные сабвуферы, обеспечивающие хорошие басы. Если вы более примитивный аудиофил, вам, вероятно, будет достаточно звука моделей среднего и высокого класса. Для настоящего погружения вам понадобятся внешние динамики или саундбар, которые лучше всего подключать через HDMI ARC или eARC. Более бюджетный вариант — качественные наушники, подключаемые напрямую к игровой консоли.

И так

Чтобы получить максимум от современных игровых систем, вам просто нужно быть в курсе событий и выбирать подходящие сторонние устройства. В AllSell вас ждёт широкий выбор аксессуаров для лучших игровых развлечений. Постоянно обновляемый ассортимент и лучшие цены.

Last news